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HCI와 사용자 경험(UX)
휴리스틱 평가, 피츠의 법칙, SUS 척도 등 UX 연구·졸업작품에 바로 쓸 수 있는 논문 5편.
UX 관련 과제나 졸업작품에서 가장 자주 요구되는 것은 '평가를 어떻게 했는가'입니다. 감각적 판단이 아니라 검증된 방법론을 썼음을 보여야 하며, 이 페이지의 논문들이 그 근거가 됩니다.
전문가 평가가 필요하면 Nielsen과 Molich(1990)의 휴리스틱 평가를, 사용자 대상 정량 평가가 필요하면 Brooke(1996)의 SUS 척도를 쓰면 됩니다. SUS는 문항이 10개뿐이라 짧은 실습에도 적합합니다.
인터페이스 설계 결정을 정량적으로 정당화하려면 피츠의 법칙과 GOMS 계열 모델이 유용합니다. '버튼을 크게 했다'가 아니라 '이동 시간이 줄어든다'로 서술할 수 있게 됩니다.